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《临终试炼:1983》旨在PS5上实现4K/60FPS/光线追踪

  得益于新主机硬件的改进,更好的分辨率,更重要的是,在未来几年中,更好的帧频将成为所有开发人员的优先考虑。我们已经看到了许多早期的例子,并且似乎还有许多后续的例子。例如,NEKC…

  得益于新主机硬件的改进,更好的分辨率,更重要的是,在未来几年中,更好的帧频将成为所有开发人员的优先考虑。我们已经看到了许多早期的例子,并且似乎还有许多后续的例子。例如,NEKCOM即将推出的第一人称益智游戏“ Dying Trial:1983”也希望使用PS5硬件来达到类似的效果。

  

《临终试炼:1983》旨在PS5上实现4K/60FPS/光线追踪

  

NEKCOM首席执行官兼“ Ding Trial:1983”总监罗向宇最近在接受GamingBolt采访时表示,“ Dying Test:1983”将支持PS5上的光线追踪,以实现4K / 60FPS的目标。该工作室目前正在测试120FPS模式,但不能保证它将在最终版本中实现。

  

在同一个采访中,罗向宇还谈到了PS5改进的硬件将如何使像他们这样的开发人员开发更好的游戏,而性能的提高无疑是巨大的推动力。 120帧模式绝对是一个亮点,因此我希望它会出现在最终游戏中。即使没有它,4K60FPS和追光灯也很棒。

  

当然,《死亡审判:1983》将于今年某个时候登陆PS5,具体的发布日期尚未公布。

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作者: 网站小编

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