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EASports前总裁:FIFA终极团队模式和赌博差距很大

  在过去的五年左右的时间里,视频游戏行业似乎受到了各种争议的困扰,其中抢劫物品和扎根于游戏的微交易就是其中之一。 “ FIFA”的最终团队模式遭到批评。许多人认为这是在传统足球的…

  在过去的五年左右的时间里,视频游戏行业似乎受到了各种争议的困扰,其中抢劫物品和扎根于游戏的微交易就是其中之一。 “ FIFA”的最终团队模式遭到批评。许多人认为这是在传统足球的伪装下最畅销的视频游戏系列中隐藏的一种赌博。

  
EA Sports前总裁彼得·摩尔在接受GamesIndustry采访时谈到了“ FIFA”终极团队模式。他驳斥了将这种模式与赌博进行比较的行为。他认为,这基本上是两件事。他认为,最终的团队模式与扑克行中的随机元素没有什么不同。您总是可以通过购买获得某些东西,而真正的赌博可能会让您一无所有。同时,他还对自己的前任雇主EA知道何时辞职表示信心。

  
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彼得·摩尔

  
彼得·摩尔(Peter Moore)于2017年6月离开EA,成为利物浦足球俱乐部的新任首席执行官。他于去年8月离开利物浦,目前是游戏发行商Nifty Games的主管。

  
彼得·摩尔(Peter Moore)说,“终极团队”的概念可以追溯到1920年代收集香烟卡和英国的“幸运袋”活动。 “幸运袋”包含他小时候经历的随机包装的糖果,玩具等。事情不知道会有什么惊喜。

  
彼得·摩尔(Peter Moore)说:“这是我个人的看法,但是关于惊喜/幸福与赌博之间的概念对比……看似相似,但两者之间仍有很大差距。您可以通过购买或完成任务来获得金币打开袋子后,您可能会感到惊讶,或者您可能认为这个袋子很糟糕。但我不认为这是赌博。再次,这是我作为局外人的看法。”

  
“我知道体育界以外的战利品盒-特别是另一款EA游戏(这里指的是《星球大战前线2》)-受到了很多审查和批评,并且EA在此受到了损害。EA善于获取反馈并可以意识到这不是玩家优先的错误决定,然后做出不同的决定。”

  
EASports前总裁:FIFA终极团队模式和赌博差距很大插图(1)
彼得·摩尔(Peter Moore)认为,最关键的问题是玩家是否喜欢它。 EA的财务报告也反映了我们的一些情况。上一财政年度“ FIFA”终极团队模式的净收入为14.9亿美元,占27%。

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作者: 网站小编

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