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游戏中的“七宗罪”,各个都是好玩的佳作

  “七种原罪”起源于天主教,并在当今变得越来越网络化和流行,例如“男友的七种致命罪”,“电欺诈的七种原罪”,甚至是“七种原罪”主题服装。 ”正如周杰伦(Jay Chou)在《奉父…

  “七种原罪”起源于天主教,并在当今变得越来越网络化和流行,例如“男友的七种致命罪”,“电欺诈的七种原罪”,甚至是“七种原罪”主题服装。 ”正如周杰伦(Jay Chou)在《奉父之名》中演唱的那样,“我们每个人都有罪过,并且犯下了不同的罪过。”的确,根据西方宗教的观点,每个人都因其人性中的七个原始罪恶而进入世界,并且得到了适当的使用。它驱使人们前进,而不当的控制则隐藏了“犯罪动机”。

  游戏中的“七宗罪”,各个都是好玩的佳作插图现实世界有自己的规则和秩序。作为一个人,绝不能跨越道德和法律的界限。在早期,游戏总是“专业”的,但是随着游戏形式和主题的多样化,越来越多的优秀游戏通过娱乐方式直接呈现出“七大罪过”。但更重要的是,这种游戏常常使世界感到“生命就是救赎”,并教会他们“救赎的方式”。下面的编辑器将着眼于从“七大罪过”中汲取灵感并同时引起关注的游戏产品。

  游戏中的“七宗罪”,各个都是好玩的佳作插图(1)1-非自愿,反抗罪恶

  我们熟悉的游戏是“ GTA5”,这是西方世界中的经典犯罪游戏。在看似混乱的世界中,实际上存在着一种深刻的救赎方式。它的初衷不是让玩家体验犯罪的快感,而是表达一种“人在江湖之中,无法自救”的无奈。因此,无论在游戏情节中如何揭示“反人类”罪行,最终都可以实现“打击犯罪”的救助效果。编辑想提醒您,任何个人的行为都应在现实中受到约束,并受到法律监督。

  游戏中的“七宗罪”,各个都是好玩的佳作插图(2)2-基于场景的解释,使用解谜法消除邪恶

  益智游戏“密室逃脱系列8旅馆哭泣”使用强制救赎来释放玩家操作下的“原罪”。游戏使用七个原罪来对应七个房间。玩家被困在其中,需要在小丑的引导下逃脱。通过在解决难题的过程中分散“原罪”的要素,玩家可以利用智慧找到裂开的规律,消除邪恶,从而“七大原罪”无处可藏,最终逃脱了诞生并获得救恩。小编不得不服从这个脑洞。

  游戏中的“七宗罪”,各个都是好玩的佳作插图(3)3-惩罚邪恶,弘扬善恶,强化原罪老大

  于2018年推出的家用独立游戏《通往救赎之路》讲述了主人公亚当的家园被毁的故事。为了挽救自己的家园,他毅然走上了救赎之路,并加紧了邪恶的上司。游戏中的老板是源自宗教文化的“七大罪过”。

  游戏中的“七宗罪”,各个都是好玩的佳作插图(4)巧合的是,二维动作手机游戏“ Benghui 3”在游戏中还增加了七个以“原罪”为背景的老板。个性鲜明的女武神变成了和平使者,抵抗了入侵的崩溃。同时,七个原罪的强大力量也已准备就绪,成为前进的障碍。

  e人类讨厌罪恶,但罪恶却具有强大的力量。这两件作品利用游戏的交互功能为玩家提供了惩罚虚拟世界中的犯罪并表达对“罪恶感”的指控的机会。一旦打败了“七个原罪”的老板,惩罚邪恶和促进善良的成就感自然就会从我的内心深处浮现。这不是一种自我救赎吗?

  惩罚恶魔并完成赎回

  除上述游戏外,还有一些尚未上线的CCG手游“ Code DB”,它也基于“七大罪过”并融合了西方的救赎文化。在游戏中,有一座山密封着七个恶魔神(普利亚托山),分为七个层,每个层对应于一种原始的罪恶,孕育着严峻而危险的环境。在这种环境下,被诅咒的恶魔之神忍受着原罪的折磨。例如,欲望的恶魔神被火烤,而贪婪的恶魔神被饥饿惩罚…

  同时,为了显示罪恶的救赎,“ Code DB”在角色的角色中融入了“七个原始的罪恶”,呼应了世界观。玩家扮演的角色由于“七项原罪”的指控而被全部开除,他们被迫进入七层世界进行体验,并最终完成救赎。

  这是在构建世界视图时“代码DB”的特殊功能。它使“苦难者”面对“罪恶感”。简而言之,就是用罪制止罪恶,在惩罚魔鬼的同时,也使 人物的心世界的救赎已经实现了罪恶和救赎的主题的升华。 结论 在宗教和哲学意义上,每个人的内心都有罪恶的基因,但不一定是外在的。 上述游戏将“原罪”的要素组合成不同形式,以推论“七种原罪”的人性。 无论是“ GTA5”还是“ Code DB”,它都在试图引导人们变得更好,并学会在混乱的外部环境中自我救赎。 这可能是游戏作为交互式娱乐载体的特殊意义!

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作者: 网站小编

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