首页 手机游戏 20万文本古风悬疑游戏,《古镜记》能给这8年团队带来突破吗?

20万文本古风悬疑游戏,《古镜记》能给这8年团队带来突破吗?

  Fat Pudding游戏团队可谓是益智游戏的专业开发商。它为玩家和市场带来了“迷失之岛”系列和“南瓜先生”系列。去年,它还推出了许多新游戏,例如“ Great Time”,“…

  Fat Pudding游戏团队可谓是益智游戏的专业开发商。它为玩家和市场带来了“迷失之岛”系列和“南瓜先生”系列。去年,它还推出了许多新游戏,例如“ Great Time”,“ All the Way”和“ White Bird Amusement Park”。Fat Pudding Games首席执行官郭亮在最近的一次公开演讲中坦率地表示:“没有卖出任何热钱,也没有赚钱。”

   

  但是游戏的目的仅仅是卖出更多的副本并赚更多的钱吗?也许。但是,我们更关注Fat Pudding团队在益智游戏领域的坚持与创新。他们尝试更多主题,甚至扩展“ puzzle +”项目,在游戏中讲述更多故事,并注入更多情感体验。这些微妙的变化可以从即将出售或发行的Fat Pudding新作品中瞥见,包括新作品“ Ancient Mirror”。

  图片

   

  最近,GameRes Youzi.com采访了《古镜》制作人小吉,分享了他在游戏开发和设计理念上的经验:

  3个人组成的游戏故事原型基于古代小说

   

  我叫小吉今年是我在胖布丁的第三年。毕业后,我做了连环漫画。这是我第一次玩游戏。项目建立四个月后,我是唯一准备初步规划和艺术创作的人。 19岁开始,节目的兄弟蒋联军加入了。他还讲述了这个遥远的地方的故事。在接下来的两个月中,将有成员动画。核桃姐妹参加了比赛,我们的顾敬ji团队也开始集结。没错,只有三个人。

   

  为什么会有这样的项目?当时,这是我们建立项目的机会。肖勉华(郭亮)要我在“新游戏开发计划”的文档中选择一个主题。似乎只有一个吸引我的东西,“三个词两个镜头”。在那之后,我买了三个单词和两个镜头的选集。尽管这很有趣,但我始终觉得有些东西丢失了。直到我看见地平线上的“余世明颜”,沉小冠才杀死了七只鸟,而且频率是正确的。继续前进,以它为原型,并根据唐代传说“古镜”的设置,游戏“古镜”就这样开始,尽管游戏内容并不太像这两幅古代作品。关系,但我希望游戏中能够体现出三个字符故事中的社会和民间传说,怪异,悬念和有趣。

  图片

  20万字的AVG文字,游戏背景严格来说是现代的

   

  “古镜”的故事讲述了明代中晚期杭州和南京的金鸟引发的一系列案件。玩家需要在固定的时间内通过与NPC进行对话来获得信任,以获取线索,使用古代镜子作为侦探其背后故事的法宝,并揭露奥秘层层的真相。

  图片

  我们为《古镜》撰写的文字有200,000字。当然,该游戏仍然是基于文本推理的AVG。内部的建筑装饰,包括发型,衣服,文字和装饰,均来自采购。我们严格研究了明代和上个世纪嘉靖的背景,包括货币的购买力。我们希望玩家在玩游戏时会更加沉浸其中。 ,在推理中感受到历史和江南风格的沉淀。

   

  图片

   

  实际上,该脚本的第一个版本与当前版本有很大不同。编写时,会突然弹出一些情节设置灵感。通常,将毫不犹豫地添加它。这也是为什么故事已经扩展到今天的情况的原因,即使它已经到来。最后,我想到了一些东西,不由自主地添加了它。该地图实际上是在更全面地显示江南风格。另外,明代应天和顺天的地位和地域特征十分明显。也许将来会有关于舜天的故事?

  图片

  我们认为,作为一个悬而未决的推理游戏,《古镜》不仅引起玩家的好奇心,更重要的是,它激发了同理心,使玩家感到不仅想知道真相,而且想把凶手带到正义。玩家不是机械地观看这个过​​程,而是成为里面的主角。一个人拥有数十个人(npc)的生与死的力量,并增加了好奇心中的责任感。面对选择时,不仅自己能够通过水平。更多的时候是“喜欢的人”是否可以生存。

  图片

  国内古老的动画风格,借鉴了中国古代风景

   

  小时候,我特别喜欢 上海艺术工作室制作的国产卡通。当时我只发现情节有趣。当我长大后,我意识到那些看似简单的艺术风格实际上蕴含着深刻的艺术和创造力。其中,我特别喜欢谭。我经常看到日裔美国人的模特和Oka,但现在确实很少有这种老式的风格。制作出具有如此出色风格的游戏应该很棒。最终确定艺术风格。

  图片

  夸张的程度基于突出字符的特征。整个平面几何简单而有趣。大多数场景参考是我在苏州和杭州的一些花园(例如拙政园)中拍摄的。角色的动画还融合了歌剧中的动作表演。

   

  图片

   

  游戏中的角色设计不仅基于个性,身份和地位。还有一些基于实际字符设计的字符。他们都是我周围的朋友。明显的特征是我所有的主要对象,包括我童年时期的一些代表性人物,例如僵尸电影中的张天时,吴作松词。我真的很喜欢幽灵市场上的药仙子。此字符的要求非常简单。他是卖药的老方法。但是可以出现在幽灵市场上的人不可能是明显偏向于任何一方的形象。负责动画的胡桃木将紧随其后。她看到该角色的第一印象赋予了他更丰富的个性,再加上动画,该角色的愤怒就位,非常精神化。

  图片

  去年9月底,我们启动了“隐藏的春季画卷”和“古镜”角色创建项目,该活动旨在帮助玩家设计NPC。当我还是一名球员时,我真的很想让我喜欢的人生活在游戏中。 ,相信所选人员也会对游戏制作感兴趣。我参加了一百多件作品,这些作品远远超出了我的期望,我的确获得了令人满意的作品,这是非常令人满意的。

  图片

  至于游戏音乐,我会尝试根据文字说明和图片让音乐负责人了解我想要展现的氛围,并且一开始我还将与游戏演示合作,告诉对方我想要的总体方向是,而不是古代的风格,第二,我也希望依靠传统的古典音乐,例如电视剧《红楼梦》的87版的配乐风格。游戏中的功能也需要与音乐匹配。试图让玩家感受到谈判对抗的紧张感以及神灵和怪物的超自然共处感,所以好的旋律不是我们的首选。

   

  开发历时两年零四个月,有15万人预订了9.9套“古镜”

   

  算上这一切,我于2018初秋独自开始准备工作,到了2019年3月,三个人组成一个小组。 《古镜》制作了两年零四个月。游戏总体上已经完成,并且目前正在进行详细的优化和打开动画。

   

  《古镜》的文字量很大,许多结构只能用中文表达。这在使用多种语言时造成了很多麻烦。有必要尽可能地表达中国语境并做到这一点。多语言翻译花了很多时间才能留出足够的空间。此外,情节的发展会影响整个身体。当我检查遗漏并填补空缺时,我经常重复检查所有内容,这增加了很多时间和成本。

   

  图片

  老实说,我没有想到到目前为止我得到的关注和期望。我感到很感动,因为我感到压力更大。我不想辜负每个人的期望,但仍然存在许多缺点。希望您将《古镜》视为国风文字冒险游戏的一次尝试,无论好坏,都为以后的作品奠定了基础。同时,我也希望曾经玩过的朋友能够在《古镜》中发现许多小秘密。

   

  古代有许多文学作品非常令人兴奋,值得细心品尝。这可能是由于时代的局限和古代文献的晦涩,因此许多人并不了解许多优秀的文学作品。如果您可以使用这种形式的游戏来让更多的人体验古代文学,那么作品的魅力赋予游戏另一种意义。

   

  关于游戏开发的思想,我将用一句话来概括一下:兴趣始于资本,资本是基础,一直向前,道路漫漫长路,路线即将到来。

   

  最新版本 号码信息,“ Ancient Mirror”也迎来了版本号的正式发布,这意味着“ Ancient Mirror”比上线更近了一步。 本文来自:Gameres 本文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/7XRNuYb95YVOIYo_irLMmw

本文来自网络,不代表找一波信息资讯网立场。转载请注明出处: http://www.zhaobo-lawyer.com/sjyx/1942.html
上一篇
下一篇

作者: 网站小编

为您推荐

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

返回顶部