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DNF:不能嗑药的希洛克团毁了多少玩家的主C梦?水C实在太多了!

  从85级到100级有几种版本的《地下城与勇士》,并且已经释放了多个小组,因此小组编队自然必须具有输出职业。桩测试损伤数据在训练场中已经流行了好几年。但是,大多数中国人都有炫耀的…

  从85级到100级有几种版本的《地下城与勇士》,并且已经释放了多个小组,因此小组编队自然必须具有输出职业。桩测试损伤数据在训练场中已经流行了好几年。但是,大多数中国人都有炫耀的习惯,因此从早期的P照片到服药后期,打桩左下角的抛光条最多可以排五行,仅用于剪切打桩数据爆炸和伤害的地图,让自己沉浸在强大的梦想中。

  但是,鬼知道100级的Shilock组已经成为第一个不能吸毒的组。一些被剥夺了药物光环的纯C玩家进入了Shilock,甚至无法击败舞台的隐形门。上周,在“隐形门”阶段,整个团队都在等待两位团队所有者C超过五分钟。纯C弟兄也似乎说牛奶不好。如果没有任何解决办法,依靠牛奶做例行手术吗?

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  事实证明,Shilock现在确实是一堆恶魔,无需堆积5种药物,甚至不用堆积5排药物。在最后阶段,Shilock在25秒的虚弱之后与Luxi产生了共鸣。在弱势阶段,整个C团队只能击败Shilock。不是说我没有看过10马力再加上轰炸团的返程票数量,这些现象使太多杂种得以出现,那么该组织无法服药的损失会削弱这些杂种吗?

  集体本能吃药与不吃药之间伤害差距分析

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  在实践领域,不使用任何外部因素进行干预。通常情况下,计算出边际效应后,堆放5种药物可使伤害增加约18%。如果敲打各种绝版药水(训练场实际上并不消耗物品),则实际增长率会更高。最初的3000亿少于3000亿,很容易超过3000亿,而5000亿受伤的参与者甚至可以达到6500亿。

  乍一看,伤害实际上并没有增加太多,但团​​体书中有牛奶。损伤的基础越大,百分比增加率的放大率就越大。我们建立最简单的模型。水C可能造成3000亿美元的损失,而毒蛇飞行员则累积了4000亿美元。假设保姆带来了他。改善率是5倍,因此他的理论吸毒量为2亿。在无法吸毒的西洛克(Silok),3000亿个打桩只能造成15亿美元的损失。

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  这种比较非常明显,总共造成了5,000亿美元的损失,这还不算轻型士兵的乘数技能攻击能力的34%,否则最终可能造成7,000亿美元的损失。 Shilok的某些老板的时间是无敌的,而有些老板的时间很短。伤害差距很大,以至于主C必须再打一两回合。如果遇到不熟悉的机制,轰炸是不可避免的。

  因此,越来越多的互联网堆积玩家发表评论也是可以理解的,因为当真正的黄金进入Shilok时,它仍然是真正的黄金,而当黄金进入时,里面的白银可能会留下来。

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  当然,堆积还是有意义的。有必要熟悉技能的循环和释放。否则,Shilock虚弱25秒后会急着赶走,但不必沉迷于虚假的打桩伤害中。我真的很想比较。拐角处有队友的伤害比例,因此请自己抓住伤害。

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作者: 网站小编

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