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《宝可梦》深化游戏剧情有必要吗?论黑白时期的崛起与落寞

  被批评的八代“神奇宝贝剑/盾”的一方面是游戏情节过于笼统。尽管《Pokémon》本身是一款全年龄的游戏,但该地块的设计不应过多。太复杂了,但是八代玩家的总体感觉是他们还太年轻。…

  被批评的八代“神奇宝贝剑/盾”的一方面是游戏情节过于笼统。尽管《Pokémon》本身是一款全年龄的游戏,但该地块的设计不应过多。太复杂了,但是八代玩家的总体感觉是他们还太年轻。从七代开始,就没有严肃的小人,也没有进行过深入的讨论,但实际上八代仍然有他们,例如关于传说中的英雄是否是神奇宝贝的讨论,但总的来说情节相对平凡,那么有必要深入研究神奇宝贝的故事吗?让我们一起讨论。

  PS:本文纯属个人观点,如有错误,请指正。

  黑白时期的情节加深了:

  《宝可梦》深化游戏剧情有必要吗?论黑白时期的崛起与落寞插图

  实际上,该官员已尝试加深神奇宝贝游戏的故事。在五代游戏中,这一直非常出色。五代“黑白”游戏的故事可以说是迄今为止最受赞誉的一代。 ,游戏情节非常有趣,反派本身的起点也很高,角色N的加入也提升了总体情节,整个五代人都围绕着神奇宝贝是否应该成为人类的工具以及领导者在反派中,奎奇斯实际上只是想简单地使用N的力量。神奇宝贝与人之间的关系在下半年直接成为讨论的话题,这就是为什么黑白时期的情节受到广泛赞誉的原因。

  稍后将进行更简化的绘图:

  《宝可梦》深化游戏剧情有必要吗?论黑白时期的崛起与落寞插图(1)

  但是,该地块的实际深度对“神奇宝贝”的销售没有太大帮助,因此在第六代之后,该官员倾向于采用简单易懂的方式进行该地块。第六代仍然有花。叶迪动人的故事情节在第七代之后已经完全变成了闹剧,因此八代的故事更受玩家抱怨。总的来说,它会给人们一种情节,无论是否存在。差异感很差,但是情节的简化实际上并没有影响游戏的销售,因此在这种情况下,官员会加深情节吗?这很难说。

  那么有必要加深情节吗?

  《宝可梦》深化游戏剧情有必要吗?论黑白时期的崛起与落寞插图(2)

  如果故事不影响游戏的销量,则实际上没有必要加深游戏的故事,但是如果已经挖掘出游戏的其他价值,那么故事将成为玩家考虑是否游戏的好坏唯一的标准是,如果后续的神奇宝贝故事中没有亮点,它可能会成为神奇宝贝游戏的主要演绎项目。因此,小二觉得仍然有必要思考这个故事。这可能是未来的神奇宝贝游戏。毕竟,游戏的主要突破点之一是每个人都喜欢看好剧情。如果剧情有重大突破,那么神奇宝贝的销量可能会再次增加。

  简而言之,我仍然希望神奇宝贝不会在故事情节中敷衍了事。毕竟,“剑/盾”中没有情节,抱怨的不是一两个人。

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作者: 网站小编

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