首页 最新资讯 同样是跳钱被动,为何卡牌被称为“假经济”,船长却不是?其中有3点原因

同样是跳钱被动,为何卡牌被称为“假经济”,船长却不是?其中有3点原因

  众所周知,英雄联盟中有一个专业术语称为“无效伤害”,这意味着英雄造成的伤害没有实质性影响。例如,EZ仅使用Q来消耗它,而另一侧将在一秒钟内排出血液。这是无效的伤害,但有些玩家可…

  众所周知,英雄联盟中有一个专业术语称为“无效伤害”,这意味着英雄造成的伤害没有实质性影响。例如,EZ仅使用Q来消耗它,而另一侧将在一秒钟内排出血液。这是无效的伤害,但有些玩家可能不知道。实际上,除了无效损害外,还有一个类似的术语称为“虚假经济”。

  我相信经常看比赛的观众应该已经听说过这个词汇。错误的经济性主要用于卡主。由于存在被动技能浇注骰子,因此卡主将为每个典当获得额外的1-6金币。但是每个人都会发现,只要游戏中有纸牌的一方取得了经济领先,评论员肯定会补充道:“尽管在经济上领先于红方,但在扣除了虚假的卡牌经济后,双方都是实际上相似。”

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  听了这句话之后,许多参与者感到困惑和质疑:“为什么当经济不景气时,评论员总是喜欢排除卡片的被动性?被动性金钱仍然不能购买设备。为什么这是假经济?”一些玩家甚至直言不讳地说:“我的卡在中期与对手的补给相同,但是通过被动,我可以获得额外的设备。为什么不将这种经济视为一种经济差异?内在?有问题吗?有了解说员的游戏理解,对!”

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  那么,为什么评论员喜欢将卡片的经济领导地位称为“虚假经济”呢?一位伟大的上帝给出了答案:“卡牌的额外经济性可以换成技能,因此与其他英雄相比,它有点虚构。”例如,一张纸牌和一个Ryze被挑出来。被动卡提供的属性值(魔力,蓝色金额)为1000金币,则被动卡提供的属性值为0金币,但卡可以使用被动获得的金币购买装备提高属性。为了弥补这部分差异,无论是游戏还是路人游戏,如果选择纸牌的玩家在经济上与对手的持平,则该玩家已经处于不利地位。

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  结果,格雷弟兄想到了另一个问题。除了《英雄联盟》中的纸牌外,还有另一个具有类似被动技能的英雄。他是队长。杀死目标后,队长的Q技能还将为他提供更多的技能。经济方面,但是格雷兄弟(Brother Gray)观看了很多与队长比赛的比赛。在比较经济因素时,评论员通常不会排除船长的额外经济因素。为什么他们都是被动的,卡的经济领导地位是错误的。队长是真的吗?

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  格雷兄弟读了许多球员的评论,并总结了三个原因。首先,纸牌和队长之间的最大区别是,他们中的一个人在被动地跳跃金钱方面是独立的,另一个是“礼物”,而纸牌是一种牺牲。交换了被动技能的额外经济性,但是队长的额外经济性与Q技能相关联,因此仅就属性而言,卡的自然损失可能是一件价值数百金币的设备。消防刀的存在是被动的,因此他没有丢失任何东西,更不用说船长的跳钱稳定每次可以提供7个金币,这比卡片容易得多。其次,队长的跳钱被动不仅可以提供金币,同时还可以提供银蛇币,可以增强队长的终极技能。与卡片相比,队长的这两个属性相等。

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  除了技巧本身机制上的差异外,在设备形成后,机长和卡片的战斗能力也相距甚远。它还带有1000枚金币。卡预先购买了三件套西服,而船长则预先购买了三件套西服。这不是一个概念。以游戏为例。将三张纸牌的套装与两张半的Syndra进行比较。一定是Syndra的战斗能力更强,并且将三人队长与两人半的青刚进行了比较。影子,前者肯定比后者强。这是两个英雄之间的区别。机长的经济优势是真实的。设备成型后,损坏可能会大大增加。但是,这张牌毕竟是功能性英雄,中期是巫妖。眩光实际上并不会过多地影响团队斗争的成败。

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  另外,实际上有一个相对容易理解的“虚假经济”解释。当一方在游戏中处于领先地位时,通常是用刀,头或防御塔来实现的。因此,经济上的经验 领导者也将比落后者更多。 这是真正的线索。 如果双方之间的经济差异很大,但水平几乎相同,那么就会有很多虚假的经济。 同样是跳钱被动,为何卡牌被称为“假经济”,船长却不是?其中有3点原因插图(6) 格雷兄弟总结说,这不仅是纸牌和队长。 错误的经济也反映在游戏的许多方面。 例如,该团队的经济优势为2000,但辅助机器人需要5个头,那么他们的经济优势实际上仅为500。 或是因为双方命中40分钟,一方的经济领先优势是3000,但该方的盲目打野者赢得了20头。 您还能说优势在哪一边吗? 因此,当每个人都在观看比赛时,不要盲目相信经济差异代表的是好是坏,还要根据阵容来判断。 那么,在召唤者峡谷中,您认为哪个英雄是最虚构的? 让我们一起谈谈您的观点。

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作者: 网站小编

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