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我的世界:him挖矿时留下的峡谷?说它是第一长,不过分吧?

  有一条峡谷被称为他在鱼骨开采期间留下的峡谷。着火了…      这是为了将街区的能见度扩大到72,然后飞到从高空切断的峡谷局部地形。请注意“局部”一词,因为峡谷太长…

  有一条峡谷被称为他在鱼骨开采期间留下的峡谷。着火了…

  我的世界:him挖矿时留下的峡谷?说它是第一长,不过分吧?插图

  这是为了将街区的能见度扩大到72,然后飞到从高空切断的峡谷局部地形。请注意“局部”一词,因为峡谷太长,即使能看到72个街区,它仍然无法显示其全部图片。

  有人质疑:这个峡谷的地形看起来很规则,难道不是由PS合成的吗?不用多说,直接去找种子,令人难以置信的朋友可以自己核实。

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  在Minecraft的基岩版本中输入上述种子。 Win10商店版本,移动国际版本和网易基岩版本都可以使用。不要谈论网易玩家发表评论!

  输入种子进入游戏。产卵点是一个平原村庄。村庄本身没有特殊功能,因此只需跳过该村庄,然后直接转到下图中标记的坐标。

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  这是一个海星状的峡谷,在左右两侧具有非线性对称性。底部有岩浆,悬崖两侧都有矿物。除了奇怪的形状,没有什么值得一提的。但是,如果您抬头望向东北,“等待您”被称为Minecraft历史上最长的峡谷!

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  我不知道鲁山的真实面目,我在这座山上。在山谷里就像盲人触摸大象一样。只有在天空中,您才能看到整个山谷。大峡谷位于地图和主要道路上。面向东北,左右两侧的小峡谷像鱼骨。

  当它公开时,论坛上的玩家说:这就像鱼骨开采留下的隧道!但是,玩家用来挖鱼的隧道只是一个小通道,宽1块,高2块。与这么大的峡谷相比,它确实微不足道,所以有些玩家嘲笑:它可能是他挖矿留下的!

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  土江穿越峡谷,试图找到裸露的钻石矿。在未找到结果之后,他意外地发现峡谷底部的岩浆中有一个红石矿,它会每隔一定距离出现,以便循环。 。

  这一无意的发现给土江带来了一个新的想法:不仅是重复的峡谷地貌,还是矿物质?

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  由于矿物被埋在地下深处,并且手工清理工作量很大,因此可以使用以下说明:

  / fill〜-10〜-10〜-10〜10〜-1〜10空气0替换石头该命令可以用空气替换玩家中心10 * 10 * 10区域中的石头,以此类推,大多数矿物可以揭示其结构,偶尔的砾石或土壤不会对整体产生太大影响。经过一番清理,钻石矿也向东北无限循环!

  换句话说,在此地图中,只要您找到任何钻石矿并向东北方向挖掘,您肯定会在相同的Y坐标上找到第二个钻石矿!

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  然后图尚进入了结尾。这个小岛像一场“跳跃”游戏,末端城市在远处流转,使图赞感觉就像是一个远离世外桃源的感觉,似曾相识,所以他发表了一篇历史文章。记录。

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  没错,图江在2020年7月23日发表了有关“有限循环世界”的文章。有关详细信息,请参阅《 Minecraft:排队的沙漠之井》以探索有限循环世界的奥秘。在本文中,Tujiang介绍了一个圆形地图。它是“ Minecraft”基岩版中发现并广泛传播的第一批圆形种子。在发现之初,主要的视频博客作者就纷纷举报。有一阵子非常热。

  巧合的是,除了种子数量不同之外,这两种种子还具有令人惊讶的相同特征:东北地区的地形甚至矿物质和末梢都有周期。

  据土江了解,在基岩版本中仍然只有这两个圆形地形的种子。上面介绍的峡谷圆形地图对观众有更深的视觉震撼。它确实是世界上最大的,并且没有任何惊喜。

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作者: 网站小编

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