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踏上支配世界的征程——《帝国时代3决定版》

  鲜血与膨胀,掠夺与荣耀      从1492年哥伦布踏上巴哈马那一刻起,历史就开始了新的篇章。在勘探和扩张,鲜血和火药的时代,每一个去新大陆的探险家都渴望将财富和荣耀带回他的国…

  鲜血与膨胀,掠夺与荣耀

  踏上支配世界的征程——《帝国时代3决定版》插图

  从1492年哥伦布踏上巴哈马那一刻起,历史就开始了新的篇章。在勘探和扩张,鲜血和火药的时代,每一个去新大陆的探险家都渴望将财富和荣耀带回他的国家。 《帝国时代3》着重于帝国在新世界中的霸权斗争,并基于那个时代的特征,使许多游戏玩法从当前的角度来看仍然非常有趣。因此,高清重制的《帝国时代3:决战版》是重温经典的绝好机会。

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  重置后的“新”在哪里?这次重设在游戏模式上投入了大量精力,而历史战斗和战争美术这两个新的游戏模式非常有趣。

  战争艺术模式整合了教学和挑战,并提供十个级别,使玩家能够逐步掌握从收集资源到运营单位的游戏玩法。同时,已经建立了金,银和铜牌的三种类型,获得金牌甚至铜牌的要求也相对苛刻。想要成功获得金牌更是考验玩家的操作能力。

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  对于每个级别,您都必须先观看以上教程视频,然后才能开始挑战。教学上的挑战相结合,而历史性的战斗模式对这次重装的粉丝来说是一个惊喜。在这种模式下,玩家将体验历史上发生过的真实战斗。与情节战斗部分相同,它分为三个难度级别:标准,中等和困难。每场战斗都有自己的特点。例如,在楚瓦什岬角(Chuvash Headland)战役中,这是俄罗斯征服西伯利亚的关键战役,玩家需要突破the人的严密防御,找到建立基地和发起反击的安全场所;和弗朗西斯(Francis)在德雷克击败西班牙无敌舰队的前夕,在加勒比地区与西班牙殖民者的战斗中没有基地。整个过程只能通过战列舰展开,资源只能通过掠夺西班牙殖民地,突显海盗掠夺来获得。战斗风格。这些战斗要求玩家即使在最低难度下也要反复思考最佳的玩法。高度困难的挑战将考验玩家对游戏各个方面的理解。

  每次战斗结束后,都会出现一个传递动画,以简要描述战斗的历史状态。能够在玩游戏时学习一些历史知识一直是“帝国时代”系列的魅力之一。但是话又说回来,目前只提供了六场战斗,仍然有些薄弱。至于我所玩的游戏体验完全不能令人满意,我期待新的战斗以及后续的更新。

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  故事模式将本体的全部内容与两个DLC(“首席”和“亚洲王朝”)整合在一起。在当前图像技术的支持下,故事表现更加紧张,人物的各种细节更加自然,甚至在每章的末尾都复制了CG动画。此外,该情节的中文配音也从台湾口音改为非常地道的大陆普通话。配音演员不仅阅读出色,而且游戏中角色的情感起伏也得到了很好的替代。但是,此配音更新仅限于游戏中剧情对话和旁白的更新。当游戏选择了中华文明时,单位的声音仍然是台湾话。

  但是,在游戏中我们提前了,两次DLC战斗的配音和字幕中的很大一部分与字幕不一致。对话和鸭子一样。甚至有一个会说中文的派对与字幕不兼容。直接以英语回应的有趣状态。但是这样一个明显的错误,我相信它将在游戏正式发布后得到解决。

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  在每一章结束之后,复杂的CG动画游戏中屏幕的巨大改进和UI的优化自然也是此次重置的重点。游戏中的高清材料和建模,以及不同单元的动态光影效果都栩栩如生。原始版本的《帝国时代3》是一款非常详尽的游戏,因此在高清图形的支持下,发射后的炮弹轨迹,建筑物倒塌时的建筑物碎片,战列舰射击,等等,这些细节构成了整个战场。看起来更现实。

  游戏的整个用户界面也得到了极大的优化。游戏中的地图,资源和其他内容的UI位置放置在使当前玩家更加习惯的位置。科学与 主要城市的技术树卷轴也为相应的文明增加了简短的介绍。游戏中的各种类型的单位也清楚地说明了他们擅长的和不擅长的,以便玩家可以更快地了解游戏玩法。

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  不幸的是,由于获取游戏的时间更早,因此在多人游戏模式下玩家没有被匹配。因此,我无法体验网络战争中的网络状况。但是,多人游戏模式下的各种功能非常完善。如果网络状况良好,网络战部分也是非常令人兴奋的内容。

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  排名,临时甚至行会,网络战的功能都十分完善。 “帝国时代3”的乐趣在哪里?

  《帝国时代3》于2005年发行,并于同年获得了各种实时战略游戏奖。从无数玩家和媒体的赞誉中,不难看出游戏质量非常好。图片保持了当时的最高水平,而当时新的3D引擎支持了精美的细节表现,从而将游戏的物理特性提升到了一个全新的水平。更重要的是,他还拥有两个游戏玩法,这些游戏玩法现在仍然很明显,属于方阵战斗和甲板运输。

  方阵战争是指游戏中的部队将进攻并移动的事实,战场已经从混乱的小规模冲突变成了多个方阵之间的较量。这种战争方式更加强调了武器之间的战略合作。例如,准备冲锋的骑兵可以用大炮撕开敌人的前线,而我们的长枪兵则必须防止敌人的骑兵切入大炮广场。在整个游戏中,每场战斗之后,您都将有排队的乐趣。

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  但这也会产生一些不良影响。最大的影响是混合操作的反馈相对较差,并且很难获得良好的结果。尽管对于每个RTS游戏,您都想玩一些漂亮的操作,但必须进行微调操作,但这在此游戏中更为明显。这无形中增加了游戏的门槛,新手玩家需要付出一定的学习成本才能玩得更多。幸运的是,在该游戏中,取消了对敌人和自身无视的炮弹伤害设定至少混合不会导致破坏性后果。简单地以低难度推进游戏不是问题。

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  甲板运输是一个非常独特的辅助系统。由于“帝国时代3”的主题是殖民扩张,因此霸主的支持也是必不可少的。在开始战斗之前,玩家最多可以选择25种具有四种时代技术的卡。这些卡可能具有提高资源收集效率和直接升级到建筑物以促进发展的功能;否则它们可能会改善单位的属性,甚至直接运送一组特定单位。根据不同文明时代的来临,合理的搭配可以取得更好的结果。

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  自由选择甲板,发挥自己的风格。在游戏中,经验值被引入来衡量运输频率。游戏中的玩家无论是生产还是进攻行动都可以产生经验值。累积经验值后,他们可以使用一艘船运送一张卡。在及时的战斗条件下运输正确的卡有时会带来一些意想不到的操作。

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  《帝国时代3》的战斗故事也足够令人兴奋,作为游戏的亮点之一,值得体验。游戏的主要战役:“血液,冰块和钢铁”将一个邪恶的组织“虚假组织”虚构化,这些组织被称为“西藏骨集团”和“黑人家庭”,与世代相抗。在剧情中,有一些传说中的位置,例如“青春之泉”,它比基于真实历史改编的先前故事更形而上。但是,这并不影响其兴奋性。在冒险过程中,美洲大陆的真实风格与一些真实历史事件的结合使整个故事看起来很完整。

  在“酋长” DLC下的战斗:“火与影”仍然以“黑人家庭”为主要主角,但与这部电影不同,这个故事再次向我们讲述了印第安部落和美国人的真实历史故事。合作与奋斗的历史。尽管不像本文那么雄心勃勃,但游戏中还展现了易洛魁族人和苏族人的顽强拼搏精神。 《亚洲王朝》讲述了中国,日本和印度的三个不同故事。受到“郑和去过美洲大陆”这一假设的启发,中国做了一个虚构的故事。日本分会的主角将担任 虚构的军事指挥官,以帮助德川一家主宰日本;印度的故事是基于历史的。上莫卧儿帝国在19世纪发动了第一次反抗英国殖民统治的独立战争。

  踏上支配世界的征程——《帝国时代3决定版》插图(11)

  重置版本直接整合了三场战斗:

  《帝国时代3:权威版》不仅仅是旧游戏的外观更改。历史战役和战争艺术这两种新模式非常吸引人,尽管内容仍然略显薄弱,但是如果进行后续更新,那么这两种新内容已经是值得的。更重要的是,它结合了本文和DLC的战斗功能以及极其精美的屏幕更新,甚至还提供了一个全新的地道中文配音。从这次重设的意图可以看出这些内容,这是微软向玩家赠送的精美礼物。在这里,请原谅我的傲慢,我代表该系列的粉丝表达了内心的情感:这是玩家想要的高清重置!

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作者: 网站小编

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