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Doinb复盘TES生死局,这个关键闪现,帮助TES奠定胜局

  #英雄联盟S10#   TES和FNC团队之间的S10世界总决赛四分之一决赛倒数第二轮已经全部结束。 TES团队成功淘汰了FNC团队,并以第二名和第三名的成绩晋级半决赛。重播次…

  #英雄联盟S10#

  TES和FNC团队之间的S10世界总决赛四分之一决赛倒数第二轮已经全部结束。 TES团队成功淘汰了FNC团队,并以第二名和第三名的成绩晋级半决赛。重播次数最多的Doinb也感到震惊,他说:今天的TES的底线有问题。 FNC团队不是很强大。如果您在底线的早期不压抑和战斗,那么FNC团队将处于后期,他们将揭示自己的错误。尽管FNC还是一支负责运营的团队,但其运营能力不如TES团队。在早期阶段,他们可以依靠中后期阶段的工作轻松赢得FNC团队。我真的没想到会如此。他打了5个回合,但是Doinb也说,即使球员A Shui以压制外线而闻名,但球队的整体实力还是比FNC更好。因此,阿瑞也可能希望为球队制造压制感。战斗是如此激烈,但是在赢得了三回合之后,我看到阿水更稳定了。 (Doinb在审核过程中聊了很多,但是事情太多了,所以我尝试与所有人分享最重要的内容)

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  Doinb重获生死BP,双方都有真实的表情

  Doinb在观看了生死战双方的英雄阵容后也直接表示:这场比赛结束了,TES团队选择了他们完美的阵容。 FNC队输了,他还让观众们看了看双方。选好阵容后,车队笑得很开心。 FNC所有人都有一张悲伤的脸。这是因为FNC团队知道他们的阵容不如TES团队。

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  Doinb还分析了TES团队阵容的优势。首先是TES团队的BP禁赛阶段。在前几场比赛中,TES团队将禁止该卡英雄。 (经常观看游戏的朋友应该知道当前版本中的纸牌英雄功能非常强大,并且经常在第一和中期支持他的队友,只要纸牌被释放,有人就会抓住它。同时,Doinb也谈到了这种心态:在FNC中,第四局的表现并不差(加里奥倒下),他会渴望证明自己,所以他肯定会拿走中路最好的英雄卡版本携带团队。这时,TES团队正在取出Silas来反击卡片,这是因为在卡片升至6级后,Silas拥有偷取卡片的绝招,因此该卡片不敢飞随便支持它。

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  同时,Doinb还表示,TES团队BP的想法真的很好。只要中层和上层柜台对面的吸血鬼达到9级,就没有压力可以扮演队长。双方发展到25分钟后,吸血鬼将比队长更有效。如果您不能在早期阶段与FNC的塞纳(Senna)对抗底部EZ,它将稳步发展(Dooinb强调,只要这条TES不能顺利完成,那么这场比赛就将获胜),因此TES团队只会在第一学期和中期学到要用卡来抓卡这些卡使他无法在早期阶段飞行以保持团队战斗的发展。 25分钟后,TES团队获胜。 (此阵容也是中上层携带,有助于漫游)

  游戏内容分析(前15分钟)

  在FNC与TES比赛之前的15分钟内,最令人兴奋的内容和知识点也相对较大(没有滚动的知识点),因此我这次还将分享最多的转折点和知识点。 。

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  卡萨的盲僧强迫卡片闪动并杀死卡片

  在早期,由于TES投降组合帮助了卡萨斯的盲僧在丛林中,所以这也使盲僧的第三次提早比单人选手快,而FNC中路选手并没有意识到对方的打野。盲僧在完成最底线之后会抓捕三组怪物(因为打野者通常会进入f6),以下是知识点:您知道这波牌的后果是什么?

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  在看完这波动作之后,Doinb直接说FNC中路选手从这里没有任何早期节奏。同时,Doinb还敦促所有人观看比赛,不仅观看球员死亡或丧失召唤师技能,而且观看死亡后的画面,或者丧失召唤师技能对其后续游戏会有什么影响?例如,如果这波卡牌死亡仅由一个敌方英雄杀死,那么自己或团队只需花费400元(一血),但卡牌上交了闪存和TP,这使得FNC团队放弃了早期的节奏崩溃了。

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  这是因为卡片是FNC团队在早期和中期的节奏引擎。如果您提早采取双重行动, 早期扮演左手的西拉斯(Silas)会非常被动,无法前进。在早期,这些卡仍然非常适合推动Silas。该行是正确的,但是没有闪烁,并且左手和Kasa都有闪烁。只要他推牌并过河,他就会死。即使他没有被杀死,他也只会因为没有TP而被消耗掉。返回城市进行补给,所以我不敢与打野者互动,直到卡片在早期闪烁(因为没有位移,也没有闪烁)。同时,FNC的密林桶只能继续帮助开发尚未刷新的卡。在中间徘徊的是SLR中间蹲位(它说一个人不敢在没有卡的情况下不敢越过河道清除线路),这也使FNC的打野者无法在早期阶段很好地支持漫游。 (在早期,随着FNC早期节奏的崩溃,出现了一次闪光)

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  2. TES协助中间最关键的3v3中的错误

  当FNC卡的闪光灯即将冷却时,我们的丛林小兵Casa和左手想再次挥出一波卡,以使卡完全断开,但是FNC的Nosuke也知道,因此返回城市供应补给后,一起帮助中路深蹲。只要您帮助卡渡过了这一危机浪潮,就可以将卡升级到6级,您就有机会将局势重新拉回自己的身边。是的,只要卡上有闪存,3v3在这个阶段就不会害怕TES团队。这是因为队长在支持队友方面有重大举措。

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  辅助先知迈出了一步,因为他想直视并阻止对手返回城市,但这并不能阻止它成功地使他返回城市的速度慢于对手的支持,这导致他使用e在他去支援的时候闪到大街上。上层控制。 DOINB还解释了为什么枪管不敢前进。这是因为Casa和他的左手都闪烁了。只要枪管赶上来,他们两个就可以直接闪出队长的终极举动,并且可以反击。没有闪光灯。招募酒桶。 DOINB也在谈论这波浪潮,即使先知回到城市的速度太慢,如果他们能早点来,他们可能也不会传递这种闪光。同时,纸牌的死亡再次宣告了FNC团队的早期节奏崩溃,随后的比赛也变得“垃圾”。没有时间可说了。

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  总结一下

  这次,由于卡萨盲僧三级卡的闪烁,游戏能够如此流畅地进行,这使得有权失去优势的卡变得被动。这也看到了卡出来。 Sa的最近感觉很热。我有点期待Sofm和Casa之间的对决。同时,DOINB还说阿水在这轮bo5中状态不佳,所以我也希望阿水能尽快找到状态。

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作者: 网站小编

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